游戏 | PS5 系统更新终于解决了 VRR 卡顿问题

游戏 | PS5 系统更新终于解决了 VRR 卡顿问题

PlayStation 5 的新系统更新解决了用户几个月来一直抱怨的 VRR 游戏卡顿问题。

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VRR(可变刷新率)旨在通过解锁帧速率并在游戏主机和电视之间实时同步刷新率来消除卡顿等现象。

因此,当 VRR 确实导致卡顿时,这就会成为一个问题,就像几个月来 PlayStation 5 和 PlayStation 5 Pro 上出现的情况一样。

用户报告称,在 VRR 模式下玩《最后生还者 1》和《最后生还者 2》或《暗黑破坏神 4》等游戏约 30-40 分钟后会出现明显卡顿,这表明 PS5 因软件更新引入的一些错误而失去同步——VRR 过去在 PS5 上运行正常。

新的更新修复了 VRR 问题

据 Reddit 上的许多用户称,PlayStation 5 和 PlayStation 5 Pro 的最新系统更新(版本 25.04-11.40.00)修复了该错误。

尽管在发行说明中没有提及,但索尼向 Digital Foundry 证实了这一点:

索尼公关部门昨天联系我,确认最新的 PlayStation 固件解决了 VRR 故障问题,正如一些人已经发现的那样。

很高兴看到 VRR 终于在 PS5 主机上恢复正常工作。VRR 在 Xbox Series X 上也能正常工作。

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如果您的电视或显示器支持 VRR,则可以从 PS5 的菜单中启用 VRR

来源:Reddit

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